Работа в редакторе
Редактор агента — это холст со сценарием, палитра нод слева и инспектор выбранной ноды справа. Здесь собрано то, что помогает собирать и проверять сценарий: поиск по документу, переменные, вкладка ошибок и тест. Что умеет каждая нода — на странице Ноды сценария.Поиск по документу агента
Кнопка 🔍 Поиск — первая во втором ряду шапки редактора, слева от «Выровнять схему»; подсказка «Найти в документе». Она открывает плавающую панель поиска над холстом. То же делает Cmd/Ctrl + F. В редакторе компонента кнопка есть в его собственной шапке. Поиск идёт по именам нод, промптам, условиям переходов, авторским полям нод и функциям конвейера. Словари, выходные переменные и внутренние идентификаторы в индекс намеренно не входят: фрагмент JSON в результатах нечитаем и может показать секрет. Единица навигации — вхождение, а не нода: три совпадения в одной ноде дают три шага. Enter — следующее, Shift+Enter — предыдущее, Esc — закрыть; счётчик сквозной через виды «Диалог» и «Конвейер», и переход через границу сам переключает вид. Потолок — 500 вхождений, дальше панель честно говорит, что показывает первые.Cmd/Ctrl + F уступает полям ввода. Если курсор стоит в промпте, в текстовом поле или в редакторе кода, сочетание достанется полю — откроется обычный поиск браузера, а не панель. Это сделано нарочно: в длинном промпте автор ждёт поиска именно по промпту. Снимите фокус кликом по холсту или нажмите кнопку в шапке.Поиск браузера холст заменить не может: он видит только короткие превью на карточках и не умеет промотать холст к найденному.
Переменные агента
В агенте можно создавать переменные и использовать их для передачи данных между нодами. Откройте вкладку «Переменные агента», добавьте переменную и укажите её имя, тип и описание. Переменные помогают сохранять данные из разговора и результаты действий агента. Их можно использовать:- в инструкциях и промптах нод, например
{{customer_name}} - в параметрах Function и MCP Tool
- в выходных данных Code и Extract Variables
- в условиях переходов Logic Split
- в сообщениях Conversation и End
- в webhook-уведомлениях и пост-колл аналитике
Переменные, которые есть в каждом звонке
Десять переменных заполняются в начале любого звонка, до первого слова агента, поэтому их можно использовать сразу — в промпте, в условии перехода и в параметрах Function. Конструктор условий и подсказки подстановки предлагают их наравне с остальными.
Номера приходят только цифрами, без
+ и разделителей — приводите их к читаемому виду нодой Code, прежде чем агент произнесёт номер абоненту. То, что известно о самом звонке, перекрывает значение по умолчанию с вкладки Variables; данные кампании, Web API и маппинг SIP-заголовка применяются после этого и побеждают оба. За чат-тестом звонка нет, поэтому там эти три сохраняют значения с вкладки Variables.
Дата и время звонка
Ещё семь переменных несут дату и время самого разговора. Их считает платформа, в файл контактов их класть не нужно.
В каком поясе считается дата. Платформа берёт первый подходящий: сутки контакта, если кампания звонит по местному времени контакта; иначе пояс, выбранный для отображения; иначе пояс организации; иначе UTC. Пояс, который не удалось разобрать, даёт UTC — и
{{call_timezone}} честно покажет UTC, так что промах виден в истории звонка.
Не возите дату колонкой файла. Значение из файла замерзает в момент загрузки, и на повторном наборе агент назовёт дату загрузки, а не сегодняшнюю. Эти семь переменных пересчитываются на каждом звонке, включая повторы.
Проверка ошибок
Во вкладке «Проверка» можно посмотреть возможные ошибки и предупреждения в настройках агента и его сценарии. Нажмите «Проверить снова», чтобы повторно запустить проверку после внесения изменений. Если проблем нет, вкладка покажет сообщение «Проблем не найдено». Ошибки блокируют публикацию, предупреждения — нет. Проверка смотрит не только на граф: при публикации, при запуске кампании и при создании демо-ссылки платформа заодно собирает те же объекты распознавания и синтеза, что и настоящий звонок, и сообщает о сломанных настройках провайдера, ненайденной базе знаний или аудиофайле и неопубликованном агенте-назначении перевода до того, как агент уедет в работу.Проверка перед запуском
Используйте инструменты тестирования, чтобы убедиться, что агент работает как задумано:- прогоняйте примерные диалоги в чате
- сделайте голосовой тест
- проверьте, что агент следует ожидаемому пути
- меняйте промпт и действия, если логика работает неправильно
Запуск теста с выбранной ноды
Выделите ноду на канвасе — и в тест-панели появится кнопка «▶ С ноды<имя>». Сессия начнётся сразу с этой ноды, не проходя путь от Begin; «↺ Заново» перезапускает с неё же. Работает и в чате, и в голосовом тесте, а в записи сессии старт с ноды помечен отдельным событием. Без выделения и на ноде Begin кнопки нет.